In dieser Arbeit wurde das Konzept “Solana’s Story” aus dem Concept Art Workshop 2022 als virtueller Raum visualisiert. Ziel ist es, eine atmosphärische Wirkung zu erzielen. Zu diesem Zweck wurden viele Assets mit Abnutzungs- und Schmutzspuren versehen. Die Beleuchtung und der Staub in der Luft unterstützen die düstere Wirkung. Animationen und Parkeffekte hauchen der Szene Leben ein. Viele 3D-Assets wurden erstellt, aber es gibt noch viel zu tun.
Studiengang
Interaktive Mediensysteme (MA)
Betreuung
Prof. Jens Müller, Mike Zauner
Kooperationspartner
Jonas Wurm