2015 Christian Reichart
Laguna – Digitales Gesellschaftsspiel mit Tablet-Touch und Tangibles
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Die Arbeit umfasst Konzeption und Prototyping eines digital-analogen Brettspiels. Laguna ist ein Angelspiel, bei dem ein Tablet Teil des Spielplans ist. Mittels Magnetometer kann mit diesem eine Magnetfigur erkannt werden. Die Figur wird als Angelrute benutzt, durch Touch kann man Fische zum Köder scheuchen.
Studiengang
Interaktive Medien (BA)
Betreuung
Prof. Dr. Michael Kipp