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2023 Stefan Geis

KI im Handwerk – Visualisierung auf Basis der Unreal-Engine

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Die interaktive Visualisierung auf Basis der Unreal-Engine thematisiert Aspekte des Einsatzes von Ki im Handwerk. Verschiedene Räume einer Tischlerei können interaktiv erkundet und mit verschiedenen Akteuren (NPCs) über Dialoge kommuniziert werden.

Die Texturen wurden größtenteils im Substance Painter erstellt, wobei für einige Bereiche auch Texturen aus Quixel Bridge verwendet wurden.

Diese Bachelorarbeit ist Teil des größeren Forschungsprojektes „KI-Produktionsnetzwerk, Mensch-Maschine-Interaktion“.

Studiengang

Interaktive Mediensysteme (MA)

Betreuung

Prof. Jens Müller

Kooperationspartner

Forschungsprojekt KI-PRN