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2024 Sarah Miketta

Efora – Design und Modeling eines genre-fluiden Game-Charakters

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Die Figur Efora lebt in zwei verschiedenen Game-Welten parallel. Durch Schleichen kann sie die Herausforderungen in beiden Umgebungen bewältigen. Zum Gameplay gehört das Einsammeln von Gegenständen und deren Transport zum gewünschten Zielort. Efora stammt ursprünglich aus der Cyberpunk-Welt, die es ihr durch Simulationen ermöglicht, eine magische Fantasy-Umgebung zu erleben. Dabei ändert sie jeweils ihre Erscheinungsform, deren Design im Fokus dieser Arbeit stand. In ihrer Cyberpunk-Heimatwelt tritt sie selbstbewusst auf und reagiert auf NPCs kühl und skeptisch. Die Fantasy-Welt ist für sie eine völlig neue Erfahrung. Dort verhält sie sich deutlich zurückhaltender und unsicherer. Das Design wurde u. a. mit den Programmen Blender, Substance Painter und Marvelous Designer umgesetzt.

Studiengang

Interaktive Medien (BA)

Betreuung

Prof. Jens Müller