Die Figur Efora lebt parallel in zwei verschiedenen Game-Welten. Durch Schleichen kann sie in beiden Umgebungen Herausforderungen bewältigen. Zum Gameplays gehört das Einsammeln von Gegenständen und deren Transport zum gewünschten Zielort. Ursprünglich stammt Efora aus der Cyberpunk-Welt, die ihr durch Simulationen ermöglicht, eine magische Fantasy-Umgebung zu erleben. Dabei ändert sie jeweils ihre Erscheinungsform, deren Design im Fokus dieser Arbeit stand. In ihrer Cyberpunk-
Heimatwelt tritt sie selbstbewusst auf und reagiert auf NPCs kühl und skeptisch. Die
Fantasy-Welt ist für sie eine völlig neue Erfahrung, dort verhält sie sich deutlich
zurückhaltender und unsicher. Umgesetzt wurde das Design mit den u.a. Programmen Blender, Substance Painter und Marvelous Designer.
Studiengang
Interaktive Medien (BA)
Betreuung
Prof. Jens Müller