





Die von der Firma Facebook/Meta entwickelte OpenSource Gesichtserkennungssoftware „DeepFace“ soll über die Webcam eines Computers die Spieler beobachten und in regelmäßigen Intervallen analysieren. Dabei werden dem erkannten Gesicht von der KI drei Attribute zugeteilt: Alter, Geschlecht und ethnische Zugehörigkeit. Die Spieler sollen versuchten ihre eigenen Attribute durch zur Verfügung gestellte Objekte zu verändern, um die KI zu überlisten und ihre eigene Identität zu wahren. Gewonnen ist das Spiel, wenn die Software kein Gesicht mehr erkennen kann. Zusätzlich zu bereitgestellten Objekten, soll Material vor Ort sein, um die Spielenden weitere Objekte schaffen zu lassen, welche die KI überlisten sollen.
Studiengang
Creative Engineering (Project)
Betreuung
Prof. Dr. Jennifer Schubert